GUI (grafičko korisničko sučelje) je skup vizualnih komponenti koje su u interakciji s računalnim softverom.
Grafičko korisničko sučelje (GUI) prikazuje elemente koji prenose informacije i ukazuju na radnje koje korisnik može učiniti.
Kada korisnik stupi u interakciju s predmetima, oni mijenjaju boju, veličinu i vidljivost.
Alan Kay, Douglas Engelbart i nekolicina drugih istraživača iz Xerox PARC-a stvorili su prvi grafički interfejs 1981.
19. januara 1983. Apple je objavio računar Lisa sa grafičkim korisničkim interfejsom.
Pregled grafičkog korisničkog sučelja
Ikone, pokazivači i dugmad primjeri su GUI objekata.
Zvukovi ili vizuelni efekti poput transparentnosti i senki povremeno se dodaju ovim grafičkim komponentama.
Pomoću ovih stavki osoba može upravljati računarom bez uputa.
Koje su komponente grafičkog korisničkog interfejsa (GUI)?
Postoji nekoliko komponenti i objekata koje korisnik koristi za interakciju sa softverom kako bi GUI bio što jednostavniji za korisnika.
Svaki od njih je dolje naveden, zajedno s kratkim opisom.
- Dugme – Grafički prikaz dugmeta koje, kada se pritisne, izvršava softversku operaciju.
- Dijaloški okvir je vrsta prozora koji prikazuje dodatne informacije, a istovremeno traži unos od korisnika.
- Mali grafički prikaz programa, značajke ili datoteke poznat je kao ikona.
- Meni – Popis naredbi ili opcija dostupnih korisniku putem trake s izbornicima.
- Traka menija – Tanka, vodoravna traka koja sadrži oznake menija.
- Vrpca – Alternativa meniju datoteka i traci sa alatkama koja organizuje aktivnosti programa.
- Kartica – Pokretni odjeljak pri vrhu prozora koji prikazuje drugu stranicu ili regiju kada se klikne.
- Alatna traka – Red gumba koji kontrolira rad programa, obično prema vrhu prozora aplikacije.
- Prozor – Pravokutna oblast ekrana računara koja prikazuje trenutni softver.
Kako funkcionira grafičko korisničko sučelje?
Za izvođenje operacija poput otvaranja, brisanja i prijenosa datoteka, grafički korisnički interfejs koristi prozore, ikone i menije.
Iako se miš obično koristi za pregledavanje GUI operativnog sistema, prečice na tastaturi ili tasteri sa strelicama takođe se mogu koristiti.
Na primjer, da biste otvorili program na GUI sistemu, pomaknite kursor miša na ikonu aplikacije i dvaput kliknite na nju.
Morali biste znati upute za pregledavanje direktorija programa, popis datoteka, a zatim pokretanje datoteke pomoću sučelja naredbene linije.
Koje su prednosti korištenja grafičkog korisničkog sučelja?
Grafičko korisničko sučelje, poput MS-DOS-a ili ljuske Unix-ovih operativnih sistema, izgleda više prilagođeno korisniku od tekstualnog interfejsa komandne linije.
GUI operativni sistemi su lakši za učenje i upotrebu od operativnih sistema komandne linije, kao što su Unix ili MS-DOS, jer se komande ne moraju pamtiti.
Nadalje, korisnici ne moraju poznavati sve programske jezike.
GUI operativni sistemi su porasli da dominiraju na današnjem tržištu zbog svoje jednostavnosti upotrebe i aktuelnijeg dizajna.
Koji su neki primjeri operativnih sistema grafičkog korisničkog interfejsa?
GUI sučelje koriste Microsoft Windows, Apple System 7, macOS, Chrome OS i verzije Linuxa kao što je Ubuntu.
Da li svi operativni sistemi imaju grafičko korisničko sučelje (GUI)?
Ne.
Rani operativni sistemi komandne linije, poput MS-DOS-a, pa čak i određene trenutne verzije Linuxa, nemaju grafičko korisničko sučelje.
Kako korisnik stupa u interakciju s grafičkim korisničkim sučeljem?
Za interakciju s gotovo svim dijelovima grafičkog sučelja koristi se pokazivački uređaj, poput miša.
Ekran osetljiv na dodir takođe se koristi na savremenijim (i mobilnim) spravama.
Je li potreban miš za grafičko sučelje?
Ako znate prečice na tipkovnici, gotovo sva GUI sučelja, uključujući Microsoft Windows, pružaju mogućnosti za navigaciju kroz sučelje pomoću tastature.
