Za ljude koji nisu mnogo uključeni u računarski posao, količina specifikacija za video karticu postala je zastrašujuća s napretkom računalne tehnologije.
Često primamo upite poput “Koliko mi je potrebno video RAM-a?” i “Koja je maksimalna HDMI rezolucija?”
U ovom ćemo članku proći kroz najvažnije specifikacije video kartica i ono što one znače za krajnjeg korisnika.
Iako se ove specifikacije prvenstveno odnose na zasebne video kartice, mnoge se primjenjuju i na integrirane video zapise matične ploče.
Linija proizvoda / Product Line
Većina savremenih video kartica spada u jednu od pet kategorija proizvoda.
Tri od pet linija namijenjene su općoj upotrebi i igranju, dok su druge dvije namijenjene radnim stanicama.
Tri najpopularnije desktop grafičke kartice su Intel HD (ugrađena), AMD Radeon HD (ugrađena i diskretna GPU) i NVIDIA GeForce GTX (diskretna GPU).
AMD FirePro i NVIDIA Quadro dvije su najpopularnije grafičke kartice za radne stanice.
Glavna razlika između grafičkih procesora za desktop i radnu stanicu je kompromis brzine i tačnosti.
Preciznost nije potrebna u redovnoj upotrebi jer se jedan sitni artefakt na svakih 1000 sličica ne može otkriti golim okom.
Međutim, kada je u pitanju 3D modeliranje ili simulacija, čak i manji nedostatak može uzrokovati velike probleme.
U profesionalnom okruženju želite biti potpuno sigurni da je prvi put sve učinjeno ispravno i da su ishodi bez manjih nedostataka.
U takvoj situaciji bi mogla biti poželjnija preciznija – ali obično sporija – kartica radne stanice.
Povezivanje na matičnu ploču / Motherboard Connection
Vrsta utora na matičnoj ploči u kojoj je predviđena upotreba video kartice naziva se konektor za matičnu ploču.
Većina kartica će biti PCI Express 2.0 x16 ili 3.0 x16.
Možete koristiti PCI Express 2.0 karticu u 3.0 utoru ili PCI Express 3.0 karticu u 2.0 utoru, međutim pokušajte uskladiti reviziju PCI Express kartice (2.0 ili 3.0) sa utorom za matičnu ploču ako je to moguće.
Čak i najbrže dostupne grafičke kartice danas, a kamoli PCI Express 3.0, prema mnogim mjerilima ne mogu iskoristiti svu propusnost dostupnu sa PCI Express 2.0, većinom sam PCI Express 3.0.
X16 označava koliko PCI traka kartica treba.
To može biti zbunjujuće jer na matičnoj ploči često postoje utori koji izgledaju kao x16 utori, ali rade samo pri x8 brzinama.
Nadalje, ako koristite nekoliko utora (za SLI ili Crossfire, na primjer) istovremeno na nekim pločama, čak i ako su dva utora koja koristite ocijenjena za x16 brzine, oni će raditi samo pri x8 brzinama.
Za razliku od PCI Express verzije, korištenje video kartica srednjeg i visokog ranga u x8 utoru vjerojatno će rezultirati manjim smanjenjem performansi, stoga provjerite dokumentaciju proizvođača kako biste otkrili funkcioniraju li utori zaista pri brzinama x16.
Ako nema priložene dokumentacije, broj pinova u samom utoru može se općenito koristiti za određivanje stvarne brzine utora.
Igle u plavom utoru iznad idu skroz preko utora, što ukazuje na to da se radi o utoru X16 za punu brzinu.
Igle na crnom utoru zaustavljaju se otprilike na pola, čineći ovaj utor X8 utorom veličine X16.
Najveća moguća rezolucija / Maximum Resolution
Maksimalna rezolucija jednostavno se odnosi na najveću rezoluciju koju kartica može pružiti.
Budući da video kartica ponekad ima nekoliko portova, od kojih neki neće moći izlaziti na ovoj maksimalnoj rezoluciji, uvijek biste trebali dvaput provjeriti maksimalnu rezoluciju za port koji želite koristiti.
Proizvođač može navesti ovu rezoluciju (DVI maksimalna rezolucija, HDMI maksimalna rezolucija itd.), ali možda ćete morati provjeriti reviziju portova kako biste vidjeli koja bi trebala biti njihova maksimalna rezolucija.
Vrijedi napomenuti da i port i uređaj za prikaz koji koristite moraju podržavati ovu maksimalnu rezoluciju.
HDCP
HDCP (zaštita digitalnog sadržaja velike propusnosti) je sigurnosni protokol koji sprječava presretanje podataka između video kartice i monitora.
Iako se ovo na prvu može činiti kao sigurnosna značajka, to je zaista način da se spriječi reprodukcija (ili snimanje) materijala zaštićenog HDCP-om na ilegalnim uređajima.
Mnogi Bl-ray filmovi, na primjer, zahtijevaju HDCP, pa ako biste pokušali reproducirati Bl-ray film s računara s video karticom koja ne podržava HDCP, imali biste problema.
Ovisno o rezultatima, film će odbiti reprodukciju ili reprodukciju sa smanjenom rezolucijom.
Brzina jezgre / Core Speed
Brzina jezgre video kartice (poznata i kao frekvencija) je tempo kojim radi jezgra GPU-a i obično se izražava u MHz ili GHz.
Dvije video kartice s istom brzinom takta neće nužno izvršiti isti zadatak u isto vrijeme zbog razlika u dizajnu GPU-a.
Broj jezgara, veličina / vrsta / brzina memorije i ukupna arhitektura imaju ulogu.
Međutim, kada su svi drugi faktori jednaki, kartica veće brzine takta uvijek će nadmašiti karticu niže brzine takta.
Nedostatak veće brzine jezgre je to što joj je potrebno više energije (a time i topline).
Brzina pojačanja / Boost Speed
Boost, koji se može uporediti sa Intelovim Turbo Boostom, relativno je novija funkcija prisutna na nekim video karticama.
Jednostavno objašnjeno, Boost je privremeni overklok koji povećava osnovnu frekvenciju video kartice kada je potrebno više grafičke snage.
To se može dogoditi samo ako su snaga, struja i temperatura GPU-a ispod određene razine.
Kao rezultat toga, maksimalna frekvencija pojačanja navedena u ovom standardu možda neće uvijek postići vaša vizualna kartica.
Stream procesori / Stream Processors
Stream procesori su količina jezgara dostupna na video kartici (poznata i kao CUDA jezgra na karticama koje omogućavaju CUDA).
Budući da svako jezgro doprinosi ukupnoj snazi video kartice, dodavanjem više jezgara poboljšava se ukupna snaga GPU-a.
Gotovo da nema nedostataka što više jezgara ima na video karticama zbog načina na koji jezgre funkcioniraju.
Jedna stvar koju treba imati na umu je da se količina jezgri koje proizvode različiti proizvođači ne može usporediti.
Na primjer, Radeon HD 7970 3GB ima 2048 stream procesora, ali NVIDIA Geforce GTX 670 2GB ima samo 1344 CUDA jezgara.
Međutim, ove dvije kartice su prilično uporedive u pogledu performansi igara.
Video memorija / Video Memory
Video memorija funkcionira slično RAM-u glavnog sistema po tome što služi kao privremeni prostor za pohranu podataka.
Proizvođač video kartice obično koristi količinu video RAM-a koja odgovara snazi kartice, iako se povremeno pojavljuju različite varijante.
Iako je poželjno imati više RAM-a nego što program može iskoristiti, više RAM-a nego što softver može koristiti ne dovodi do značajnih (ako ih ima) povećanja brzine.
Kao rezultat toga, ovisno o programu, kartice s više RAM-a ne moraju nužno nadmašiti kartice s manje RAM-a.
Vrsta memorije / Memory Type
Vrsta RAM-a koja se koristi na video kartici naziva se vrsta memorije video kartice.
Većina suvremenih grafičkih kartica koristi GDDR5, DDR3 RAM koji je prilagođen grafičkim zadacima.
Neke početne video kartice samo koriste DDR3 RAM, međutim to dovodi do značajnog gubitka performansi memorije.
Jedine dvije varijante koje se vide na trenutnim video karticama su GDDR5 i DDR3.
Brzina memorije / Memory Speed
Brzina RAM-a grafičke kartice obično se mjeri u megahercima (MHz), a odnosi se na to koliko brzo video kartica može pristupiti podacima pohranjenim u RAM-u.
Očigledno, što manje vremena kartica treba čekati, to brže može pristupiti podacima. Stoga je u gotovo svakom slučaju poželjna veća brzina memorije.
Širina sabirnice memorije / Memory Bus Width
Iako je brza memorija ključna, video kartica također mora moći brzo obraditi podatke iz memorije.
Širina sabirnice je količina podataka kojima video kartica može pristupiti iz memorije svakog ciklusa takta u tehničkom smislu.
Dakle, ako radite bilo što što zahtijeva mnogo vizualne memorije, trebat će vam široka širina sabirnice za brzi prijenos podataka do i iz memorije video kartice.
Više RAM-a je bolje, ali prednosti se smanjuju nakon određene točke.
Propusnost / Bandwidth
Propusni opseg memorije je sastavljen od mnogo različitih memorijskih parametara koji se mogu koristiti za procjenu brzine memorije video kartice.
Što su bolje memorijske performanse video kartice, veća je memorijska širina.
VGA
VGA (Video Graphics Array) jedan je od najranijih grafičkih konektora koji se još uvijek koristi, a najrašireniji je na poslužiteljima i video karticama niskog do srednjeg dometa.
Veza se sastoji od petnaest pinova organiziranih u tri reda po pet.
Ovo je jedna od posljednjih preostalih analognih veza, i kao rezultat toga ima najnižu maksimalnu rezoluciju od svih savremenih video portova.
VGA priključci na savremenom hardveru nude maksimalnu rezoluciju od 2048×1536 na 85 Hz, međutim većina VGA ekrana dolazi sa znatno nižim rezolucijama, pa je pokretanje VGA na ovoj visokoj rezoluciji neobično.
DVI
DVI (digitalno vizualno sučelje) jedna je od najčešće korištenih video veza današnjice i dolazi u različitim konfiguracijama.
DVI-A je samo digitalna varijanta DVI-ja koja nije toliko popularna kao DVI-D i DVI-I.
Primarna razlika između DVI-D i DVI-I je u tome što DVI-D može prenositi samo digitalne signale, dok DVI-I može slati i analogne i digitalne signale.
DVI-I je od pomoći samo ako želite spojiti stariji VGA monitor na DVI u VGA pretvarač.
DVI-I i DVI-D su identični u svakom drugom pogledu.
DVI-D i DVI-I razlikuju se po dva para dodatnih pinova iznad i ispod vodoravnog jezička.
Postoje različite varijante DVI-D i DVI-I veze sa jednim ili dva linka, pored mnogih vrsta DVI.
Dual Link samo omogućuje prijenos više podataka odjednom, omogućavajući bolje rezolucije.
Dual link će biti dostupan na gotovo svim savremenim video karticama i matičnim pločama.
HDMI
HDMI (Multimedijalno sučelje visoke definicije) sličan je DVI-ju jer dopušta slanje zvuka i videa.
Ovo je trenutno preporučeni način povezivanja uređaja s televizorima ili monitorima s ugrađenim zvučnicima.
Iako se HDMI najčešće smatra konektorom pune veličine, mini-HDMI priključak koristi se na odabranim karticama kada je prostor ograničen.
Postoji nekoliko verzija HDMI-a, ali većina trenutnih zupčanika koristit će 1.4 reverziju.
Osnovna verzija 1.4 podržava rezolucije do 4096×2160 @ 24 Hz, različite 3D formate i HDMI Ethernet kanal, koji se rijetko koristi.
Revizija 1.4a dodaje dodatnu 3D funkcionalnost, dok revizija 1.4b dodaje video zapise 1920×1080 pri 120 Hz. HDMI 1.4a je trenutno najraširenija verzija koja se može vidjeti na video karticama.
Dostupne rezolucije su najizazovniji aspekt HDMI-a.
Iako 1.4 može podržati rezolucije do 4096×2160 (često poznate i kao 4K), to može učiniti samo pri frekvenciji osvježavanja od 24Hz.
Ograničeni ste na 2560×1440 ako želite koristiti uobičajenu brzinu osvježavanja od 60Hz.
| HDMI 1.4 Rezolucije | Maksimalna brzina osvježavanja | Maksimalna dubina boje |
| 4096×2160 | 24Hz | 36-bit |
| 3840×2160 | 30Hz | 36-bit |
| 2560×1440* | 60Hz | 36-bit |
| 1920×1200 | 60Hz | 48-bit |
| 1920×1080 | 120Hz with 1.4b | nenavedeno |
I vaša video kartica i ekran moraju podržavati rezoluciju, učestalost osvježavanja i dubinu boje koju namjeravate koristiti, kao i svaki izlaz na ekranu.
Unatoč činjenici da je port HDMI 1.4, određene video kartice imaju maksimalnu rezoluciju koja je ograničena drugim razlozima. Iako je HDMI veza 1.4a, ugrađeni video zapis na savremenim računarima zasnovanim na Intelu ograničen je na 1920×1200 @ 60Hz putem HDMI-a.
Na računarima sa AMD-om, ugrađeni video je takođe ograničen na 1920×1080 na 60Hz.
Proizvođač matične ploče trebao bi imati posebne specifikacije koje navode maksimalnu rezoluciju putem HDMI-a u određenim situacijama.
DisplayPort
DisplayPort je novije video sučelje od HDMI-a, iako nije ažurirano od verzije 1.2 objavljene u prosincu 2009.
Kao rezultat toga, gotovo svaki DisplayPort na suvremenom hardveru ima verziju 1.2.
DisplayPort se razlikuje od HDMI/DVI po tome što koristi paketni prijenos podataka, sličan USB, SATA ili ethernet.
Glavna prednost je što može proizvesti veću rezoluciju s manjim brojem pinova.
Sporedna prednost je ta što se podaci nalaze u obliku paketa, pa se nove mogućnosti mogu uvesti u DisplayPort bez potrebe za fizičkim izmjenama porta.
Port u punoj veličini i mali port dvije su najčešće veličine DisplayPort-a.
Jedna manje poznata značajka DisplayPort-a je mogućnost povezivanja DisplayPort ekrana kompatibilnih s lančanicima u nizu, što omogućava da jedan DisplayPort napaja nekoliko monitora istovremeno.
Da biste to postigli, trebat će vam ili monitori koji omogućuju povezivanje lajsne ili DisplayPort čvorište.
Nažalost, proizvedeno je samo nekoliko artikala koji mogu iskoristiti ovu funkcionalnost.
Najvažniji problem koji smo vidjeli sa DisplayPort-om je konverzija sa DisplayPort-a na DVI ili HDMI.
Dual-Mode DisplayPorts postoje, a upotrebom pasivnog pretvarača mogu se pretvoriti u jednokanalni DVI ili HDMI, iako nikada nismo vidjeli port koji je službeno označen kao takav.
Ako trebate pretvoriti u DVI/HDMI, preporučujemo vam da koristite aktivni pretvarač ili adapter koji je posebno dizajniran za vašu video karticu.
I vaša video kartica i ekran moraju podržavati rezoluciju, učestalost osvježavanja i dubinu boje koju namjeravate koristiti, kao i svaki izlaz na ekranu.
Unatoč činjenici da je port DisplayPort 1.2, neke video kartice imaju maksimalnu rezoluciju koja je ograničena drugim razlozima.
Ugrađeni video na nekim računarima zasnovanim na Intel-u, na primjer, ograničen je na 2560×1600 @ 60Hz putem DisplayPort-a.
U tom slučaju proizvođač matične ploče trebao bi dostaviti zasebnu specifikaciju koja navodi maksimalnu rezoluciju DisplayPort-a.
Ako nema takvih zahtjeva, port bi trebao moći napajati jedan ekran 2560×1600 ili više monitora 4096×2160.
